APRENDER AUTOCAD 2012 AVANZADO CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

APRENDER AUTOCAD 2012 AVANZADO CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

MEDIAACTIVE

18,60 €
IVA incluido
No disponible
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2011
ISBN:
978-84-267-1756-6
Páginas:
216
Encuadernación:
Rústica
18,60 €
IVA incluido
No disponible
Añadir a favoritos

001 Conocer el sistema de coordenadas universales .............. 14
002 Navegar por dibujos 3D con el comando àrbita ............. 16
003 Conocer la herramienta ViewCube .................................. 18
004 Configurar la herramienta ViewCube .............................. 20
005 Conocer la herramienta SteeringWheel ........................... 22
006 Configurar la herramienta SteeringWheel ........................... 24
007 Crear animaciones con ShowMotion .............................. 26
008 Reproducir animaciones con ShowMotion ..................... 28
009 Dibujar en el espacio Elementos b sicos 3D .................... 30
010 Dibujar en el espacio Modelado 3D ................................. 32
011 Dibujar usando el filtro de coordenadas XY .................... 34
012 Conocer los nuevos pinzamientos del icono SCP ........... 36
013 Crear primitivas................................................................ 38
014 Crear polis¢lidos .............................................................. 40
015 Copiar objetos 3D ............................................................ 42
016 Desplazar objetos 3D ........................................................ 44
017 Utilizar el comando de simetr¡a 3D ................................. 46
018 Alinear objetos 3D ............................................................ 48
019 Combinar objetos............................................................. 50
020 Usar el comando booleano Uni¢n ................................... 52
021 Usar el comando booleano Diferencia ............................. 54
022 Usar el comando booleano Intersecci¢n ......................... 56
023 Crear muescas con el comando Diferencia ...................... 58
024 Empalmar objetos 3D ....................................................... 60
025 Achaflanar objetos 3D ...................................................... 62
026 Trabajar con el comando 3DARRAY ................................64
027 Crear matrices de camino ................................................66
028 Editar matrices asociativas ...............................................68
029 Cortar objetos s¢lidos ......................................................70
030 Trabajar con el comando Secci¢n ....................................72
031 Trabajar con el comando Plano de secci¢n .....................74
032 Guardar una secci¢n como bloque ..................................76
033 Usar la herramienta Interferencia ....................................78
034 Inclinar caras ....................................................................80
035 Extruir caras......................................................................82
036 Desfasar caras ...................................................................84
037 Eliminar caras ...................................................................86
038 Crear una espiral ..............................................................88
039 Convertir espirales en objetos 3D ....................................90
040 Conocer la variable de sistema Isolines ...........................92
041 Crear superficies planas ....................................................94
042 Crear superficies NURBS ..................................................96
043 Crear superficies de fusi¢n ...............................................98
044 Crear superficies de desfase ............................................100
045 Crear regiones ................................................................102
046 Crear mallas regladas .....................................................104
047 Crear mallas regladas con l¡neas splines .......................106
048 Crear superficies tabuladas .............................................108
049 Crear superficies revolucionadas (I) ...............................110
050 Crear superficies revolucionadas (II) ..............................112
051 Crear una copa ............................................................... 114
052 Crear una malla definida por lados ............................... 116
053 Usar el comando Giro 3D en mallas 3D ........................ 118
054 Crear, suavizar y refinar mallas 3D ................................ 120
055 Dividir y plegar caras de malla ....................................... 122
056 Extruir caras de mallas ................................................... 124
057 Cerrar agujeros en mallas ............................................... 126
058 Aplicar el comando Extrusi¢n ........................................ 128
059 Utilizar el comando Revoluci¢n .................................... 130
060 Aplicar color en objetos s¢lidos ..................................... 132
061 Configurar la visualizaci¢n de color en caras y aristas .. 134
062 Crear estilos visuales personalizados ............................. 136
063 Estampar objetos ............................................................ 138
064 Crear fundas ................................................................... 140
065 Descubrir el Explorador de materiales ........................... 142
066 Aplicar materiales a objetos s¢lidos ............................... 144
067 Aplicar materiales a caras de objetos ............................. 146
068 Enlazar materiales a capas .............................................. 148
069 Crear materiales ............................................................. 150
070 Modificar materiales....................................................... 152
071 Usar una imagen como material .................................... 154
072 Migrar materiales personalizados ................................... 156
073 A¿adir un fondo de color............................................... 158
074 A¿adir un fondo de imagen ........................................... 160
075 A¿adir un fondo de cielo y sol ....................................... 162
076 Crear y aplicar luces ....................................................... 164
077 Modificar luces ............................................................... 166
078 Crear un foco de luz ....................................................... 168
079 A¿adir luces distantes a un plano .................................. 170
080 A¿adir luces fotom?tricas a un plano ............................ 172
081 A¿adir luz solar a un plano ............................................ 174
082 Conocer los conceptos b sicos de renderizado .............. 176
083 A¿adir un efecto de niebla ............................................. 178
084 Guardar imagen de renderizado .................................... 180
085 Editar un objeto en Inventor Fusion (I) ......................... 182
086 Editar un objeto en Inventor Fusion (II) ........................ 184
087 Navegar en primera persona .......................................... 186
088 Imprimir ......................................................................... 188
089 Imprimir en 3D .............................................................. 190
090 Configurar p gina .......................................................... 192
091 Exportar un dibujo ......................................................... 194
092 Enviar un dibujo por Internet ........................................ 196
093 Exportar archivos DWF .................................................. 198
094 Exportar archivos de AutoCAD a PDF ........................... 200
095 Publicar dibujos en un sitio web (I) ............................... 202
096 Publicar dibujos en un sitio web (II) .............................. 204
097 Enviar dibujo por correo electr¢nico ............................. 206
098 Revisar dibujo ................................................................. 208
099 Limpiar dibujo................................................................ 210
100 Grabar acciones .............................................................. 212

AutoCAD 2012 es en la actualidad una de las aplicaciones más respetadas y utilizadas por diseñadores, ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejar de forma cómoda sus herramientas más básicas en un entorno tridimensional. En esta versión de AutoCAD, se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que incrementan las posibilidades de creación y diseño técnico. Con este libro: Practicará con los nuevos pinzamientos multifunción del icono SCP. Creará rápida y sencillamente matrices con la nueva herramienta Matriz asociativa de camino y las editará según sus preferencias. Comprobará lo sencillo que resulta trazar y modificar todo tipo de objetos tridimensionales, desde sólidos hasta superficies, mallas y regiones. Aprenderá a aplicar color, materiales y texturas a los objetos. Trabajará con luces y conocerá los conceptos básicos de renderizado. Tendrá un primer contacto con la extraordinaria aplicación Inventor Fusion, un complemento ideal de AutoCAD para usuarios más avanzados.

Artículos relacionados

  • ROXANA O LA CORTESIA PROFUNDA - MINUS
    DEFOE, DANIEL
    A los quince años y con una dote de 2000 libras, la heroína de esta novela se casa con el hijo inútil de un fabricante de cerveza de la City londinense. Su resumen de la experiencia es más o menos como sigue: «Nada de idiotas, señoritas… Elegid cualquier cosa… antes que casaros con un idiota». Abandonada por el marido, se encuentra «con cinco niños y ni un penique para alimenta...
    En stock

    16,00 €

  • ENCUENTRA TU ESTILO
    DOMINGUEZ, ASUN
    Vestir bien no es cuestión de edad ni de estatus: es cuestión de autoconocimiento.Tras ayudar a miles de mujeres reales como tú, la patronista Asun Domínguez te anima a abrir tu armario y a mirar la ropa como nunca lo has hecho. En este libro condensa décadas de experiencia para ayudarte a entender cómo ha cambiado tu cuerpo en esta etapa de madurez y adaptar tu estilo a esa nu...
    En stock

    19,90 €

  • CUENTOS THOMAS HARDY - MINUS
    HARDY, THOMAS
    Este volumen reúne tres de los libros de cuentos que Thomas Hardy publicó en vida –Cuentos de Wessex, Pequeñas ironías de la vida y Un hombre cambiado y otros relatos–. Muchos de ellos inéditos en español, y por primera vez juntos, cuentan con traducciones de Catalina Martínez Muñoz, Javier Marías, Carlos Mayor, José Luis López Muñoz y Marta Salís. Los Cuentos de Thomas Hardy ...
    En stock

    24,50 €

  • MÁS ALLÁ DEL HIELO
    RICCI, CE
    «En el hielo y en el hockey todo vale».UN EQUIPOSiempre han soñado con triunfar. En la pista, con el hielo bajo los patines, proclamándose campeones. Nunca pensaron que la única manera de conseguirlo sería con el enemigo como compañero de equipo.DOS CAPITANESQuinton De Haas y Oakly Reed son la peor pesadilla del otro. Dos polos opuestos absolutos: la oveja negra y la estrella d...
    En stock

    22,90 €

  • GUARDIÁN DE ÁNGELES, EL
    GREENE, MORGAN
    ESTOCOLMO. ENCUENTRAN UN CUERPO EN EL BOSQUE.Hallan el cuerpo de una adolescente en el bosque. Lo han colocado como si fuera un ángel en la nieve. Este detalle no es menor porque recuerda al Guardián de Ángeles, un asesino en serie capturado dos décadas atrás y que acaba de morir en la cárcel. UN DETALLE QUE PUEDE CAMBIARLO TODO.La inspectora Jamie Johansson, que se está tomand...
    En stock

    22,90 €

  • SOLOS EN EL MUNDO
    GONZÁLEZ LAYA, ARANCHA
    Un ensayo escrito por quien ha negociado con Putin, Xi Jinping y Washington. Y tiene claro que Europa todavía puede ganar. Partiendo de una incómoda distopía —Europa en 2049, fracturada, vasalla de otras potencias y sin voluntad histórica—, Arancha González Laya traza en este libro un análisis lúcido de la situación geopolítica actual del continente. No como ejercicio de cien...
    En stock

    19,90 €

Otros libros del autor

  • APRENDER OUTLOOK 2010 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    MEDIAACTIVE
    Actualmente, tanto en el mundo de los negocios como en el ámbito personal, resulta imprescindible disponer de una agenda debidamente actualizada en la que se reflejen eventos, citas, contactos y otras informaciones. La agenda digital de Office 2010 es Outlook. Gracias a esta completísima aplicación, es posible tener organizados el correo electrónico, la lista de citas programad...
    No disponible

    18,60 €

  • APRENDER ADOBE AFTER EFFECTS CS5.5 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    MEDIAACTIVE
    Adobe After Effects es el programa de referencia en lo que a postproducción y animación se refiere. Siguiendo los 100 ejercicios prácticos de este manual podrá conocer las funciones básicas de la versión CS5.5, de la aplicación para crear sus propias composiciones y comenzar a experimentar por su cuenta su inmensidad de posibilidades. Con este libro: -Comprobará la interesante ...
    No disponible

    18,60 €

  • APRENDER MAYA 2012 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    MEDIAACTIVE
    Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. En este volumen, dedicado a la versión 2012 de la aplicación, se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para...
    No disponible

    18,60 €

  • APRENDER 3DS MAX 2012 AVANZADO CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    MEDIAACTIVE
    En este segundo volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2012, se estudian en profundidad las principales herramientas de aplicación de materiales, luces, cámaras y efectos atmosféricos y especiales, así como de creación de animaciones y de renderización de las escenas. 3ds Max es una de los programas más utilizados y respetados en todo el mundo por los p...
    No disponible

    18,60 €

  • APRENDER FINAL CUT PRO 7 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    MEDIAACTIVE
    Final Cut Pro es actualmente uno de los programas de edición y postproducción de vídeo de uso más extendido en el ámbito profesional. Siguiendo los 100 ejercicios prácticos que contiene este manual podrá conocer las funciones básicas de la versión 7 de la aplicación y partir de una base sólida que le permita sacar el máximo provecho a su propia creatividad. Con este libro: Con...
    No disponible

    18,60 €

  • APRENDER PREMIERE PRO CS5.5 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    MEDIAACTIVE
    Adobe Premiere Pro CS5.5 es la aplicación de vanguardia en lo que a edición y montaje de vídeo profesional se refiere. Gracias al motor de procesamiento Adobe Mercury Playback Engine mejorado en esta versión, es posible trabajar en tiempo real incluso en la edición de efectos, lo que representa una importante mejora respecto a ediciones anteriores y a otras aplicaciones similar...
    No disponible

    18,60 €