EL VIDEOJUGADOR

EL VIDEOJUGADOR

A PROPÓSITO DE LA MÁQUINA RECREATIVA

NAVARRO, JUSTO

18,90 €
IVA incluido
Disponible (Entrega en 24/48h)
Editorial:
EDITORIAL ANAGRAMA S.A.
Año de edición:
2017
Materia
Linguística y diccionarios
ISBN:
978-84-339-6412-0
Páginas:
160
Encuadernación:
Rústica
18,90 €
IVA incluido
Disponible (Entrega en 24/48h)
Añadir a favoritos

Entre los juegos del siglo pasado y los de ahora, cuando las pantallas se miniaturizan, íntimas e invasivas, omnipresentes, El videojugador sigue el fluido único de la ficción y la evasión electrónicas. Convertido el ordenador (del tipo que sea, del teléfono a los cascos de realidad virtual) en almacén, productor y distribuidor de señales e imágenes múltiples, filtro a través del que relacionarse con la realidad, los videojuegos son el círculo mágico en el que se fusionan los elementos esenciales de la fábrica de los pasatiempos: películas, publicidad, información, tebeos, arte, literatura, música, lo que sea, imágenes de imágenes industrialmente repetidas.

El videojuego ha copiado a todos los medios, como todos los medios copian hoy al videojuego, que hace años alcanzó los espacios sagrados de la alta cultura de masas, los museos, a la vez que los mundos del juego invadían los escenarios de la vida real de los jugadores: iba a producirse una continuidad entre el mundo imaginario del videojuego y el mundo real del jugador, que vio de pronto cómo su realidad inmediata aparecía en la pantalla como parte del universo del juego. Y mientras en las calles del mundo de verdad, por ejemplo, debía localizar a sus presas en un juego-cacería, sus videojuegos estrechaban la relación con los nuevos modelos económicos y los nuevos vínculos sociales.

En la época de los videojuegos parecen confluir el tiempo de recreo y el tiempo ocupado. Cuando las máquinas inteligentes reducían el número de trabajadores humanos necesarios y se dilataba el ocio, los ordenadores se convirtieron en máquinas para la diversión, y el no-trabajo forzoso, dedicado en gran medida a comprar (por ejemplo, vidas y recursos para seguir participando en un juego en la Red), demostró ser un componente estructural de la nueva economía. Hasta las relaciones con los poderes públicos y empresariales a través de ordenadores asimilan hoy la lógica de un videojuego: el programa obliga al usuario a actuar según un repertorio muy restringido de posibilidades. Como el ciudadano ante el ordenador, el videojugador debe obedecer lo más automáticamente posible las órdenes que le dictan según van apareciendo figuras en la pantalla. La obediencia automática se ha convertido en un pasatiempo de masas industrial.

A vueltas con la dimensión estética y las implicaciones sociopolíticas de los videojuegos, con una erudición sabiamente salpimentada de amenidad y comandada por una acreditada solvencia literaria, Justo Navarro debuta en el ensayo con un texto lleno de conexiones inesperadas e intuiciones agudísimas, que aborda un terreno poco explorado en el ámbito hispánico con ánimo indagador y documentada seriedad. Mundo virtual y mundo real, teoría política y ejercicios de comparatismo, reflexiones sobre lenguaje e interactividad: un volumen fundacional e imprescindible.

Artículos relacionados

  • LA BELLEZA DE LO LITERARIO
    GARCIA ORTEGA, ADOLFO
    Los libros son el parteaguas de dos acciones: la escritura y la lectura, dos etapas consecutivas de un mismo proceso. Un proceso complejo, pues afecta a la representación del mundo y a su interpretación, espacios contiguos pero separados. Lo literario es la llama que salta de la fricción entre esos dos espacios, cuyo territorio común llamamos literatura. También son los libros ...
    En stock

    13,00 €

  • DE LA LIBERTAD
    STUART MILL, JOHN
    Entrar en el pensamiento de John Stuart Mill es sumergirnos en el utilitarismo en su esplendor, concebido como herramienta para resolver los asuntos de la vida cotidiana. Así, en este ensayo cumbre dentro del conjunto de su obra, Mill no nos habla de ética, sino de sociedad y civismo, de cómo la libertad individual debe constreñirse al interés colectivo y social. Y nos muestra ...
    En stock

    14,96 €

  • SOBRE LA AMISTAD SEGÚN ARISTÓTELES
    ARISTÓTELES
    Según Aristóteles, la amistad puede basarse en la utilidad o en el placer, pero solo es verdadera cuando no la mueve el interés. Solo esta une y distingue a las personas virtuosas y solo esta es duradera, pues se cuece a fuego lento. Pero por encima de todo, el gran filósofo concibe la amistad como algo necesario y connatural: el hombre siempre necesita de un amigo. Por eso est...
    En stock

    12,95 €

  • SOMBRA DEL PADRE, LA
    MONEGAL, ANTONIO
    El origen de este fascinante libro esta´ en el hallazgo de una caja de madera oscura, un collage tridimensional hecho de retales de una vida en ocasiones inco´moda, la del padre del autor, fallecido en su infancia, hombre tan intre´pido y seductor como contradictorio. Y el relato resultante, la retahi´la de fragmentos que lo conforman, no es sino otro ensamblaje destinado a sal...
    En stock

    22,00 €

  • CUADERNO DE FAROS
    MESANZA, ARAIZ / BARRERA, JAZMINA
    Cuaderno de faros es una colección de viajes, lecturas, recuerdos y obsesiones alrededor de esas arquitecturas que orientan y resisten el paso del tiempo. Este es uno de los ensayos más celebrados de la nueva narrativa latinoamericana, en el que Barrera emprende un recorrido por faros del mundo para reflexionar sobre la identidad, la pérdida y la construcción de la memoria. Con...
    En stock

    19,90 €

  • YO SIENDO YO
    LAGUNA, HANS
    Una inteligente reflexión sobre las nuevas reglas de la cultura pop en la era del marketing personal. En la era del marketing personal, la autenticidad se ha convertido en uno de los activos más valiosos para cualquier estrella del pop. Convertidos en empresarios de sus propias marcas, los cantantes necesitan algo más que talento: tienen que construir una personalidad que se pe...
    En stock

    14,90 €

Otros libros del autor

  • DUMDUM, ESTUDIO DE GRABACION
    NAVARRO, JUSTO
    ¿Quién está detrás de la droga de la invisibilidad Eso es lo que investiga la agente Santos Ololquiaga, del Departamento de Armonización e Higienización de UniComplex, el organismo que domina el mundo mediante neurochips de bienestar. Los mismos chips que, al acabarse los efectos de la invisibilidad, hacen que los que se la inyectaron se sientan observados de nuevo, y desarroll...
    Disponible (Entrega en 24/48h)

    18,90 €

  • BOLOGNA BOOGIE
    NAVARRO, JUSTO
    Una nueva aventura del comisario Polo: el género policiaco entendido como alta literatura. Bolonia, verano de 1947. El comisario Polo se acaba de bajar del tren, procedente de la lejana Granada. Su misión: investigar la desaparición de un compatriota, Guillermo Sola Bosch, profesor de Derecho que se alojaba en el Colegio de España. Un católico aficionado al jazz que, según algu...
    Disponible (Entrega en 24/48h)

    18,90 €

  • PETIT PARIS
    NAVARRO, JUSTO
    París, marzo de 1943. El comisario Polo llega a la ciudad tras el rastro de Matthias Bohle, que ha robado cuatro kilos de oro a un industrial español que le encargó sacarlo clandestinamente de España. Una narración deslumbrante y magnética -con homenajes a Simenon, Leo Malet y Modiano- que juega con los resortes de géneros como el policiaco y el de espías para llevarlos más all...
    No disponible

    17,90 €

  • MI VIDA SOCIAL
    NAVARRO, JUSTO
    No disponible

    10,00 €