APRENDER PHOTOSHOP CS6 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

APRENDER PHOTOSHOP CS6 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

, MEDIAACTIVE

18,60 €
IVA incluido
Agotado
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2012
ISBN:
978-84-267-1808-2
Páginas:
216
Encuadernación:
Rústica
18,60 €
IVA incluido
Agotado
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001 Conocer la interfaz de Photoshop CS6........................ 14
002 Administrar los paneles de la interfaz........................ 16
003 Explorar archivos desde Bridge y Mini Bridge............ 18
004 Personalizar el área de trabajo................................... 20
005 Personalizar los menús de la aplicación..................... 22
006 Crear y modificar atajos de teclado ........................... 24
007 Crear, abrir y guardar archivos................................... 26
008 Aplicar formato y color a las imágenes....................... 28
009 Crear imágenes........................................................... 30
010 Modificar el tamaño de la imagen.............................. 32
011 Modificar las dimensiones del lienzo.......................... 34
012 Recortar imágenes...................................................... 36
013 Recortar en perspectiva.............................................. 38
014 Aplicar escala basada en contenido............................ 40
015 Ajustar los colores de una imagen.............................. 42
016 Ecualizar, mezclar y degradar colores......................... 44
017 Convertir imágenes a blanco y negro......................... 46
018 Crear selecciones básicas........................................... 48
019 Seleccionar a mano alzada.......................................... 50
020 Seleccionar con una varita mágica.............................. 52
021 Añadir y restar selecciones......................................... 54
022 Seleccionar y pintar a la vez........................................ 56
023 Seleccionar bordes con mayor precisión ................... 58
024 Rellenar según el contenido....................................... 60
025 Corregir imperfecciones............................................. 62
026 Poner parches sobre una imagen................................64
027 Cambiar de lugar un objeto.........................................66
028 Borrar elementos de una imagen................................68
029 Eliminar píxeles con el borrador mágico.....................70
030 Medir imágenes...........................................................72
031 Comprender el trabajo con capas en Photoshop........74
032 Renombrar y bloquear capas.......................................76
033 Duplicar y reorganizar capas........................................78
034 Alinear capas automáticamente..................................80
035 Crear grupos de capas.................................................82
036 Ajustar la opacidad para ocultar capas........................84
037 Crear y ajustar capas de relleno..................................86
038 Gestionar las capas de relleno mediante filtros..........88
039 Añadir capas de relleno con motivos...........................90
040 Transformar, rotar y girar capas..................................92
041 Deformar el contenido de una imagen........................94
042 Insertar y modificar texto............................................96
043 Crear y modificar máscaras de texto...........................98
044 Distorsionar texto......................................................100
045 Crear texto en 3D.......................................................102
046 Añadir y personalizar una sombra paralela...............104
047 Aplicar bisel y relieve a un texto................................106
048 Superponer colores y degradados.............................108
049 Superponer motivos..................................................110
050 Realzar textos u objetos con un trazo.......................112
051 Utilizar las colecciones de estilos de capa.............. 114
052 Crear nuevos estilos de capas................................ 116
053 Crear máscaras....................................................... 118
054 Crear composiciones con máscaras....................... 120
055 Aplicar filtros artísticos y para bosquejar............... 122
056 Conocer los nuevos filtros de desenfoque............. 124
057 Aplicar efectos de pintura y luz.............................. 126
058 Conocer los efectos de luz y sombra...................... 128
059 Pixelizar y aplicar texturas...................................... 130
060 Deformar imágenes................................................ 132
061 Usar puntos de fuga para modificar imágenes.......134
062 Corregir distorsiones de lente................................ 136
063 Corregir el efecto de ojos rojos.............................. 138
064 Trabajar con objetos inteligentes........................... 140
065 Usar filtros inteligentes.......................................... 142
066 Dibujar con las herramientas de pluma................. 144
067 Añadir texto en trayectoria.................................... 146
068 Dibujar formas geométricas................................... 148
069 Dibujar otras formas.............................................. 150
070 Usar el pincel corrector puntual............................. 152
071 Simular pinturas realistas con el pincel mezclador 154
072 Crear y aplicar pinceles personalizados................. 156
073 Optimizar imágenes para la Web........................... 158
074 Guardar una optimización...................................... 160
075 Redimensionar una imagen al optimizar............... 162
076 Establecer los ajustes de salida.............................. 164
077 Trabajar con GIF animados.................................... 166
078 Ajustar la opacidad de las capas para animar........ 168
079 Optimizar imágenes interactivas............................ 170
080 Crear rollovers....................................................... 172
081 Realizar ajustes de prueba..................................... 174
082 Preparar canales de color para la impresión.......... 176
083 Manipular los canales de una imagen.................... 178
084 Crear nuevos canales............................................. 180
085 Imprimir con previsualización................................ 182
086 Crear e imprimir duotonos..................................... 184
087 Importar objetos 3D............................................... 186
088 Convertir imágenes 2D en 3D................................ 188
089 Conocer las nuevas herramientas 3D..................... 190
090 Obtener más objetos y materiales 3D.................... 192
091 Crear acciones........................................................ 194
092 Trabajar con lotes................................................... 196
093 Importar una imagen en PDF................................. 198
094 Guardar imágenes como PDF................................. 200
095 Crear panorámicas con Photomerge...................... 202
096 Crear composiciones panorámicas........................ 204
097 Crear panorámicas de 360o................................... 206
098 Crear miniaturas de imágenes............................... 208
099 Crear galerías de fotografías web.......................... 210
100 Trabajar con conjuntos de imágenes..................... 212

Photoshop es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Con este manual aprenderá a sacar el máximo partido de sus múltiples herramientas y funciones. En la versión CS6 de Photoshop, sobre la cual trata este libro, Adobe ha incluido interesantes y espectaculares novedades que mejoran y facilitan el flujo de trabajo e incrementan las posibilidades de edición de imágenes. Con este libro a color: Conocerá la nueva herramienta de recorte en perspectiva. Retocará imágenes con las increíbles funciones de relleno según el contenido y la nueva herramienta Movimiento con detección de contenido. Usará la herramienta Deformación de posición libre para transformar determinadas partes de una imagen. Gestionará con mayor facilidad las capas de sus documentos gracias a las mejoras incorporadas en el panel Capas. Trabajará sobre una nueva y espectacular interfaz tridimensional para conseguir los mejores efectos 3D.

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